Reglas del ssangnyuk y sus fuentes

Cada regla indica de qué fuente coreana procede. Donde las fuentes discrepan, se muestran juntas en lugar de mezclarse.

ReglaEste tableroLo que dicen las fuentes
FichasQuince por bandoEl Museo Nacional del Folclore y el Ministerio de Cultura dicen quince. La Enciclopedia de la Cultura Coreana dice dieciséis, y la Enciclopedia de Costumbres Estacionales añade que dieciséis se usan en Corea del Norte.
TableroVeinticuatro puntos y una barraLa Enciclopedia de Costumbres Estacionales describe veinticuatro campos y dice que los dos grandes espacios del centro son donde descansan las fichas capturadas. El tablero se divide en anyuk y bakkatyuk, el interior y el exterior.
SentidoLos dos bandos avanzan en sentidos opuestosLa Enciclopedia de Costumbres Estacionales dice que el bando blanco solo avanza desde el tablero interior negro hacia el tablero interior blanco.
DadosDos dados, sumados o repartidosEl Museo Nacional del Folclore dice que con un 6 y un 3 se mueve una ficha nueve puntos, o dos fichas seis y tres, y que no se puede rehacer como cinco y cuatro.
DoblesEl número se juega dos vecesEl Ministerio de Cultura dice que con dobles se pueden mover dos fichas a la vez. Ninguna fuente coreana dice cuatro veces. Cuatro es la regla del backgammon.
CapturaSe captura una ficha rival solaEl Museo Nacional del Folclore dice que si hay una sola ficha rival se la toma y se coloca la propia, y que la ficha capturada debe salir del tablero. La ficha sola es un bari y la capturada, un gwihyangmal.
La barraLas fichas de la barra entran primeroLa Enciclopedia de Costumbres Estacionales y el Ministerio de Cultura dicen que mientras una ficha está fuera, ninguna otra puede moverse.
BloqueoDos o más fichas rivales cierran un puntoLa Enciclopedia de Costumbres Estacionales, el Museo Nacional del Folclore y el Ministerio de Cultura dicen lo mismo.
Fichas por puntoCinco como máximoEl Ministerio de Cultura dice que un punto admite cinco fichas. La Enciclopedia de Costumbres Estacionales dice que no pueden entrar más de cinco, y la Enciclopedia de la Cultura Coreana dice seis. Las tres discrepan, y este tablero sigue al Ministerio de Cultura.
Salida de fichasUna tirada mayor también saca la fichaLa Enciclopedia de Costumbres Estacionales y el Ministerio de Cultura dicen que, al sacar fichas, pasarse del número no importa. El backgammon exige que los puntos más altos estén vacíos, una condición que las fuentes coreanas nunca mencionan.
VictoriaGana el primer bando que saque las quinceEl Museo Nacional del Folclore llama dong a una partida terminada y dice que un encuentro completo suele ser al mejor de tres. Este tablero juega una sola partida y no organiza encuentros.

Interpretación

Las fuentes no dicen nada sobre estos puntos, así que este tablero los decidió. Son huecos que se rellenaron, y así se declaran en lugar de presentarlos como reglas tradicionales.

En qué se diferencia del backgammon

No se afirma que exista un reglamento canónico

La Enciclopedia de Costumbres Estacionales afirma que las reglas conocidas varían según la región, y la Enciclopedia de la Cultura Coreana afirma que ni siquiera las fichas están fijadas. Por eso este tablero no presume de una versión verdadera. Solo indica qué fuente siguió.

Fuentes consultadas

JugarCómo se juegaPrivacidad