Reglas del ssangnyuk y sus fuentes
Cada regla indica de qué fuente coreana procede. Donde las fuentes discrepan, se muestran juntas en lugar de mezclarse.
| Regla | Este tablero | Lo que dicen las fuentes |
|---|---|---|
| Fichas | Quince por bando | El Museo Nacional del Folclore y el Ministerio de Cultura dicen quince. La Enciclopedia de la Cultura Coreana dice dieciséis, y la Enciclopedia de Costumbres Estacionales añade que dieciséis se usan en Corea del Norte. |
| Tablero | Veinticuatro puntos y una barra | La Enciclopedia de Costumbres Estacionales describe veinticuatro campos y dice que los dos grandes espacios del centro son donde descansan las fichas capturadas. El tablero se divide en anyuk y bakkatyuk, el interior y el exterior. |
| Sentido | Los dos bandos avanzan en sentidos opuestos | La Enciclopedia de Costumbres Estacionales dice que el bando blanco solo avanza desde el tablero interior negro hacia el tablero interior blanco. |
| Dados | Dos dados, sumados o repartidos | El Museo Nacional del Folclore dice que con un 6 y un 3 se mueve una ficha nueve puntos, o dos fichas seis y tres, y que no se puede rehacer como cinco y cuatro. |
| Dobles | El número se juega dos veces | El Ministerio de Cultura dice que con dobles se pueden mover dos fichas a la vez. Ninguna fuente coreana dice cuatro veces. Cuatro es la regla del backgammon. |
| Captura | Se captura una ficha rival sola | El Museo Nacional del Folclore dice que si hay una sola ficha rival se la toma y se coloca la propia, y que la ficha capturada debe salir del tablero. La ficha sola es un bari y la capturada, un gwihyangmal. |
| La barra | Las fichas de la barra entran primero | La Enciclopedia de Costumbres Estacionales y el Ministerio de Cultura dicen que mientras una ficha está fuera, ninguna otra puede moverse. |
| Bloqueo | Dos o más fichas rivales cierran un punto | La Enciclopedia de Costumbres Estacionales, el Museo Nacional del Folclore y el Ministerio de Cultura dicen lo mismo. |
| Fichas por punto | Cinco como máximo | El Ministerio de Cultura dice que un punto admite cinco fichas. La Enciclopedia de Costumbres Estacionales dice que no pueden entrar más de cinco, y la Enciclopedia de la Cultura Coreana dice seis. Las tres discrepan, y este tablero sigue al Ministerio de Cultura. |
| Salida de fichas | Una tirada mayor también saca la ficha | La Enciclopedia de Costumbres Estacionales y el Ministerio de Cultura dicen que, al sacar fichas, pasarse del número no importa. El backgammon exige que los puntos más altos estén vacíos, una condición que las fuentes coreanas nunca mencionan. |
| Victoria | Gana el primer bando que saque las quince | El Museo Nacional del Folclore llama dong a una partida terminada y dice que un encuentro completo suele ser al mejor de tres. Este tablero juega una sola partida y no organiza encuentros. |
Interpretación
Las fuentes no dicen nada sobre estos puntos, así que este tablero los decidió. Son huecos que se rellenaron, y así se declaran en lugar de presentarlos como reglas tradicionales.
- Colocación inicial Quince fichas en cuatro grupos La Enciclopedia de la Cultura Coreana da una disposición para dieciséis fichas. Ninguna fuente da una para quince.
- Quién empieza Lo decide el número del tablero Cada bando tira un dado y empieza el mayor. Las fuentes llaman a esto jaengdu, pero nunca describen cómo se hace.
- Numeración de puntos De izquierda a derecha Ninguna fuente numera los puntos. Estos números existen para que la pantalla pueda nombrar una casilla.
- Pasar Sin pase voluntario Dos fuentes dicen que un jugador puede descansar sin tirar. Si descansan los dos bandos, la partida no termina nunca, así que este tablero lo deja fuera.
- Doble seis Sin poder especial Una fuente dice que el doble seis devuelve una ficha rival y concede otra tirada. No dice qué ficha ni cuántas veces, así que este tablero lo deja fuera.
En qué se diferencia del backgammon
- Veinticuatro puntos y una barra en el centro.
- Dos dados, jugados juntos o repartidos.
- Una ficha sola se captura y vuelve a entrar desde el principio.
- Un punto con dos o más fichas rivales está cerrado.
- Los dos bandos avanzan en sentidos opuestos.
- Quince fichas por bando.
- El ssangnyuk limita cuántas fichas admite un punto. El backgammon no.
- Los dobles se juegan dos veces aquí y cuatro en el backgammon.
- Aquí una tirada mayor saca la ficha. El backgammon pide los puntos más altos vacíos.
- El cubo de doblar no aparece en ninguna fuente del ssangnyuk.
- El Museo Nacional del Folclore decide un encuentro al mejor de tres partidas.
No se afirma que exista un reglamento canónico
La Enciclopedia de Costumbres Estacionales afirma que las reglas conocidas varían según la región, y la Enciclopedia de la Cultura Coreana afirma que ni siquiera las fichas están fijadas. Por eso este tablero no presume de una versión verdadera. Solo indica qué fuente siguió.